クランバトル2024年02月(第72回)
開催期間
- トレーニングモード解放期間
2024/02/15(木) 15:00 ~ 2024/02/28(水) 23:59 - クランバトル開催期間
2024/02/24(土) 05:00 ~ 2024/02/28(水) 23:59
最近の変更点
2023/09/22~各段階到達までの周回数調整
2023/04/25~難易度選択機能追加
- サポート関連
- 編成可能なサポートキャラのLvが、自分のプレイヤーLv+30までから制限なしに変更(第46回から)
- 周回数変更
- クランモード4段階目と5段階目の周回数が変更(第46回から)
4段階目:31~40周目 → 31~38周目
5段階目:41周目以降 → 39周目以降
- クランモード4段階目と5段階目の周回数が変更(第46回から)
- レベル調整
- プレイヤーのキャラLv上限の上昇に伴い、毎月調整されるようになった
開催月 1体目 2体目 3体目 4体目 5体目 2022/10 320 330 340 390 410 2022/09 315 325 335 390 410 2022/08 310 320 330 385 405 2022/07 305 315 325 380 400 2022/06 300 310 320 375 395 2022/05 295 305 315 370 390 2022/04 290 300 310 365 385 2022/03 285 295 305 360 380 2022/02 280 290 300 355 375 2022/01 275 285 295 350 370 2021/12以前
- プレイヤーのキャラLv上限の上昇に伴い、毎月調整されるようになった
- HP調整
開催月 段階 1体目 2体目 3体目 4体目 5体目 2022/09 5 1.45億
(+4000万)1.5億
(+4000万)1.75億
(+5000万)1.95億
(+5500万)2.1億
(+6000万)2022/06 5 1.05億
(+1000万)1.1億
(+1000万)1.25億
(+1500万)1.4億
(+2000万)1.5億
(+2000万)2022/04 4 2200万
(+300万)2300万
(+300万)2700万
(+400万)2900万
(+400万)3100万
(+400万)2021/09 5 9500万
(+1000万)1億
(+1000万)1.1億
(+1500万)1.2億
(+2000万)1.3億
(+2000万)2021/06 4 1900万
(+100万)2000万
(+100万)2300万
(+100万)2500万
(+200万)2700万
(+100万)3 1200万
(+200万)1400万
(+300万)1700万
(+100万)1900万
(+100万)-
TIPS
TIPS
スコア制
- 第8回クランバトルから導入
- スコア = ダメージ x 倍率
- 後半のボスほど高い倍率がかかり、スコアが高くなる
- 総合ランキングの数値が高くなる
- 根本的にはダメージ総数なので総合ランキングには影響しない
- クラン内ランキングでワイバーンを叩けば数値が高くなる等が緩和される程度
- 倍率表
BOSS1 BOSS2 BOSS3 BOSS4 BOSS5 1周目 x1.2 x1.2 x1.3 x1.4 x1.5 4周目 x1.6 x1.6 x1.8 x1.9 x2.0 11週目 x2.0 x2.0 x2.4 x2.4 x2.6 31周目 x3.5 x3.5 x3.7 x3.8 x4.0 39周目 x3.5 x3.5 x3.7 x3.8 x4.0
モンスター情報
1 ゴブリングレート
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登場履歴
調整履歴
ボス説明
- 1段階目 Lv40 (選択制) / 2段階目 Lv60 (1周目~)
3段階目 Lv100 (7周目~) / 4段階目 Lv360 (23周目~) - ステータス
※EX防御はデバフの影響を受けない防御値1段階目 2段階目 3段階目 4段階目 HP 9,000,000 12,000,000 35,000,000 540,000,000 物防(EX)
魔防(EX)100 (+5)
100 (+5)200 (+10)
200 (+10)650 (+50)
650 (+50)1,520 (+150)
1,400 (+150)物理攻撃 2,500 5,000 36,000 80,000 TP上昇 20 70 弱点属性 火 /
闇
- 行動パターン
- 1~3段階目
攻撃とUBのみ(スキル無し) - 4段階目以降
ループ
攻撃
攻撃
Skill1
攻撃
攻撃
攻撃
- 1~3段階目
- スキル
- バトル開始時※4段階目追加
- 「ボス」対象
TPダウンカット100%
- 「全体フィールド」
TP上昇ダウン20
HP吸収ダウン90%
- 「ボス」対象
- 通常攻撃 (ボスの物理攻撃力依存、4段階目以降スキル扱い)
- 前から「1人」対象
物理ダメージ
1段階:2,500 / 2段階:5,000 / 3段階:36,000 / 4段階:1,004,590
ダメージによるTP回復量減少 50%
- 前から「1人」対象
- UB
- 前から「1人」対象
物理特大ダメージ
1段階:12,750 / 2段階:34,700 / 3段階:401,200 / 4段階:1,490,200
ダメージによるTP回復量減少 50%スタン (4秒)※4段階目追加
- 「ボス」対象
物理攻撃力アップ10% (90秒)
物理防御力アップ10% (90秒)
- 前から「1人」対象
- Skill1※4段階目追加
- 前から「1人」対象
物理特大ダメージ
4段階:523,060
ダメージによるTP回復量減少 50%スタン (2.5秒)
ダメージを無効化しても付与される。
- 前から「1人」対象
- バトル開始時※4段階目追加
2 ワイルドグリフォン
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登場履歴
ボス説明
- 1段階目 Lv45 (選択制) / 2段階目 Lv65 (1周目~)
3段階目 Lv105 (7周目~) / 4段階目 Lv370 (23周目~) - ステータス
※EX防御はデバフの影響を受けない防御値1段階目 2段階目 3段階目 4段階目 HP 12,000,000 15,000,000 40,000,000 560,000,000 物防(EX)
魔防(EX)150 (+5)
150 (+5)300 (+10)
300 (+10)640 (+40)
640 (+40)1,300 (+150)
900 (+100)物理攻撃 1,000 2,000 9,000 20,000 魔法攻撃 1,200 2,400 12,000 35,000 TP上昇 20 40 50 80 弱点属性 水 /
風
- 行動パターン
- 1~3段階目
攻撃とUBのみ(通常攻撃がスキル扱い) - 4段階目以降
ループ
Skill1
Skill2
Skill1
- 1~3段階目
- スキル
- バトル開始時※4段階以降追加
- 「ボス」対象
TPダウンカット50%
- 「全体フィールド」
TP上昇ダウン20
HP吸収ダウン90%
- 「ボス」対象
- UB
- 前から「3人」対象
魔法中ダメージ
1段階:3,732 / 2段階:8,820 / 3段階:58,560 / 4段階:248,060
ダメージによるTP回復量減少 50% - 前から「3人」対象※4段階目以降追加効果
ノックバック800
ダメージを無効化しても付与される - 条件分岐:HPが70%未満の場合※4段階目以降追加効果
スタン (6秒)
ダメージを無効化しても付与される
- 前から「3人」対象
- Skill1 通常攻撃枠
- 前から「1人」対象
物理ダメージ
1段階:3,760 / 2段階:8,020 / 3段階:41,020 / 4段階:111,020
ダメージによるTP回復量減少 50%
- 前から「1人」対象
- Skill24段階目以降追加
- 前から「3人」対象
魔法中ダメージ159,540
ダメージによるTP回復量減少 50% - 前から「3人」対象
魔法防御力ダウン250 (12秒)
ダメージを無効化しても付与される
- 前から「3人」対象
- バトル開始時※4段階以降追加
3 シードレイク
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登場履歴
調整履歴
ボス説明
- 1段階目 Lv50 (選択制) / 2段階目 Lv70 (1周目~)
3段階目 Lv110 (7周目~) / 4段階目 Lv380 (23周目~) - ステータス
※EX防御はデバフの影響を受けない防御値1段階目 2段階目 3段階目 4段階目 HP 15,000,000 20,000,000 45,000,000 600,000,000 物防(EX)
魔防(EX)130 (+5)
130 (+5)360 (+20)
260 (+20)560 (+40)
560 (+40)1,030 (+125)
850 (+125)物理攻撃 2,500 5,000 25,000 60,000 TP上昇 20 40 50 70 弱点属性 火 /
光
- 行動パターン
初回
攻撃ループ
Skill1
攻撃
攻撃 - スキル
- バトル開始時※4段階以降追加
- 「ボス」対象
TPダウンカット100%
- 「全体フィールド」
TP上昇ダウン20
HP吸収ダウン90%
- 「ボス」対象
- UB
- 前から「3人」対象
物理大ダメージ
1段階:8,050 / 2段階:20,240 / 3段階:149,215 / 4段階:559,590
ダメージによるTP回復減少 50%物理防御力ダウン (18秒)
魔法防御力ダウン (18秒)
1段階:60 / 2段階:150 / 3段階:375 / 4段階:750
ダメージを無効化しても付与される
- 前から「3人」対象
- Skill1
- 前から「2人」対象
物理大ダメージ
1段階:6,780 / 2段階:15,060 / 3段階:78,060 / 4段階:243,060
ダメージによるTP回復減少 50%凍結
HPが80%以上の場合:1,2,3段階:1秒 / 4段階:2秒
HPが80%未満の場合:1,2,3段階:3.5秒 / 4段階:5秒
ダメージを無効化しても付与される
- 前から「2人」対象
- 通常攻撃
- 前から「1人」対象
物理大ダメージ
1段階:10,250 / 2段階:24,160 / 3段階:164,060 / 4段階:573,060
ダメージによるTP回復減少 50%
- 前から「1人」対象
- バトル開始時※4段階以降追加
4 ウールヴヘジン
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登場履歴
ボス説明
- 1段階目 Lv55 (選択制) / 2段階目 Lv75 (1周目~)
3段階目 Lv115 (7周目~) / 4段階目 Lv425 (23周目~) - ステータス
※EX防御はデバフの影響を受けない防御値1段階目 2段階目 3段階目 4段階目 HP 18,000,000 23,000,000 50,000,000 620,000,000 物防(EX)
魔防(EX)60 (+5)
60 (+5)240 (+15)
120 (+15)500 (+60)
250 (+60)1,100 (+150)
600 (+150)物理攻撃 2,100 4,200 22,000 50,000 弱点属性 水 /
闇
- 行動パターン
ループ
Skill1
Skill2
Skill2
Skill2
Skill2 - スキル
- バトル開始時※4段階以降追加
- 「ボス」対象
TPダウンカット100%
- 「全体フィールド」
TP上昇ダウン20
HP吸収ダウン90%
- 「ボス」対象
- UB
- 「ランダム」対象に「3回」攻撃
物理ダメージ
1段階:10,870 / 2段階:29,500 / 3段階:247,200 / 4段階:935,200
ダメージによるTP回復量減少 50%
- 「ランダム」対象に「3回」攻撃
- Skill1
- 「ボス」対象
行動速度アップ100% (12秒)
- 「全体」対象
物理攻撃力ダウン (12秒)
魔法攻撃力ダウン (12秒)
1段階:3,200 / 2段階:8,000 / 3段階:20,000 / 4段階:40,000
- 「ボス」対象
- Skill2 通常攻撃枠
- 前から「1人」対象
物理ダメージ
1段階:8,658 / 2段階:20,400 / 3段階:144,560 / 4段階:478,060
ダメージによるTP回復量減少 50%
- 前から「1人」対象
- バトル開始時※4段階以降追加
5 トルペドン
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- クランバトル2月固定ボス
ボス説明
- 1段階目 Lv60 (選択制) / 2段階目 Lv80 (1周目~)
3段階目 Lv120 (7周目~) / 4段階目 Lv445 (23周目~) - ステータス
1段階目 2段階目 3段階目 4段階目 HP 23,000,000 30,000,000 58,000,000 640,000,000 物防(EX)
魔防(EX)200 (+30)
200 (+30)550 (+40)
550 (+40)1,000 (+50)
1,000 (+50)1,200 (+100)
1,200 (+100)物理攻撃 2,000 4,000 15,000 30,000 TP上昇 0 弱点属性 光
- 行動パターン
- 1~2段階目
初回
Skill3ループ
Skill3
Skill1
Skill2
Skill3
Skill1
Skill3
Skill3
Skill1 - 3~5段階目
初回
Skill3ループ
Skill4
Skill2
Skill3
Skill3
Skill1
Skill2
Skill3
Skill1
Skill3
Skill1
- 1~2段階目
- スキル
- バトル開始時※4段階目追加
- 「ボス」対象
TPダウンカット50%
- 「全体フィールド」
TP上昇ダウン30
HP吸収ダウン90%
- 「ボス」対象
- UB
- 「全体」対象
物理大ダメージ
1段階:4,019 / 2段階:10,260 / 3段階:57,810 / 4段階:183,060
ダメージによるTP回復量減少 100%バリア解除
- 「ボス」対象
行動速度アップ100% (18秒)
物理攻撃力アップ100% (24秒)
- 「全体」対象
- Skill1
- 「全体」対象
物理必中ダメージ
1段階:3,260 / 2段階:7,020 / 3段階:30,520 / 4段階:76,020
ダメージによるTP回復量減少 100%
条件分岐:「旗持ち子分」が存在する場合※3段階目以降追加
└物理必中ダメージ
1段階:3,260 / 2段階:7,020 / 3段階:30,520 / 4段階:76,020
ダメージによるTP回復量減少 100%
- 「全体」対象
- Skill2
- 前から「2人」対象
物理必中ダメージ
1段階:6,520 / 2段階:14,040 / 3段階:61,040 / 4段階:152,040
ダメージによるTP回復量減少 50%物理防御力ダウン (12秒)
1段階:40 / 2段階:100 / 3段階:250 / 4段階:500
- 前から「2人」対象
- Skill3 ※通常攻撃枠
- 前から「1人」対象
物理大ダメージ
1段階:8,260 / 2段階:19,460 / 3段階:99,060 / 4段階:288,060
ダメージによるTP回復量減少 50%
- 前から「1人」対象
- Skill4※3段階目追加
- 旗持ち子分召喚
3段階目2体、4段階目3体召喚段階 子分 HP 物防/魔防 3段階目 子分A 40,000 4,200 / 4,200 子分B 60,000 4段階目 子分A 60,000 7,777 / 7,777 子分B 90,000 子分C 120,000 - 旗持ち子分スキル (5秒に1回発動、全段階共通)
「ボス」対象TP回復 100
- 旗持ち子分討伐時に発動
「全体」対象物理攻撃力アップ30% (12秒)
魔法攻撃力アップ30% (12秒)
- 旗持ち子分召喚
- バトル開始時※4段階目追加
報酬
討伐報酬
モンスターを討伐した際、クラン全員に配布される報酬
対象 | 1周目 | 2周目以降 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
ゴブリングレート | ![]() x40 | ![]() x40 | ![]() x1 | ![]() x40 | ![]() x1 | ![]() x- |
ワイルドグリフォン | ![]() x60 | ![]() x50 | ![]() x2 | ![]() x40 | ![]() x1 | ![]() x- |
シードレイク | ![]() x80 | ![]() x60 | ![]() x3 | ![]() x40 | ![]() x1 | ![]() x- |
ウールヴヘジン | ![]() x100 | ![]() x80 | ![]() x4 | ![]() x40 | ![]() x1 | ![]() x- |
トルペドン | ![]() x200 | ![]() x150 | ![]() x2 | ![]() x40 | ![]() x1 | ![]() x- |
ダメージランキング報酬
モンスターを討伐した際、そのモンスターに与えたダメージ量についてクラン内におけるランキング報酬
- 最初の4体、2周目以降は共通
対象 1周目 2周目以降 1位
x20
x5
x4
x10
x4
x42位~3位
x15
x4
x3
x8
x3
x34位~10位
x10
x3
x2
x6
x2
x211位~30位
x5
x1
x1
x4
x1
x1 - ボス5(1周目のみ)
順位 報酬 1位
x40
x10
x42位~3位
x30
x8
x34位~10位
x20
x6
x211位~30位
x10
x2
x1
ラストアタック報酬
モンスターを討伐した際、討伐したクランメンバーに配布される報酬
対象 | 1周目 | 2周目以降 |
---|---|---|
ゴブリングレート | ![]() | ![]() |
ワイルドグリフォン | ![]() | ![]() |
シードレイク | ![]() | ![]() |
ウールヴヘジン | ![]() | ![]() |
トルペドン | ![]() | ![]() |
最終ランキング報酬
順位 | 報酬 | ||
---|---|---|---|
1位~100位 | ![]() | ![]() | ![]() |
101位~300位 | ![]() | ![]() | ![]() |
301位~500位 | ![]() | ![]() | ![]() |
501位~1000位 | ![]() | ![]() | ![]() |
1001位~2000位 | ![]() | ![]() | ![]() |
2001位~4500位 | ![]() | ![]() | ![]() |
4501位~7000位 | ![]() | ![]() | ![]() |
7001位~10000位 | ![]() | ![]() | ![]() |
10001位~15000位 | ![]() | ![]() | ![]() |
15001位~20000位 | ![]() | ![]() | ![]() |
20001位以降 | ![]() | ![]() | ![]() |