計算式

プリコネRe:Diveの計算式

ダメージ計算式

基本ダメージ計算式

 攻撃力合計 = 攻撃力 + EX攻撃力 + 攻撃力バフ - 攻撃力デバフ
 防御力合計 = 防御力 + EX防御力 + 防御力バフ - 防御力デバフ
 ダメージ = 攻撃力合計 / ( 1 + 防御力合計 / 100 )
  • 攻撃力は物理ダメージであれば物理攻撃力、魔法ダメージであれば魔法攻撃力
  • 防御力は物理ダメージであれば物理防御力、魔法ダメージであれば魔法防御力
  • EX攻撃力は攻撃力アップのEXスキルを持つキャラに適用される
  • EX防御力は防御力アップのEXスキルを持つキャラに適用される
  • クリティカルの場合、ダメージ2倍
  • 小数点以下切り捨て
  • 乱数はなく、固定ダメージ
  • EXスキルは常時発動しているため、常に加算される

スキルダメージ計算式 (UB・スキル共通)

 攻撃力合計 = 攻撃力 + EX攻撃力 + 攻撃力バフ - 攻撃力デバフ
 ダメージ = スキル倍率 * (スキルレベル + 1) + 攻撃力合計 * 基礎倍率 + ダメージ上昇
 防御力合計 = 防御力 + EX防御力 + 防御力バフ - 防御力デバフ
 与ダメージ = ダメージ / (1 + 防御力合計 / 100)
  • 攻撃力は物理ダメージであれば物理攻撃力、魔法ダメージであれば魔法攻撃力
  • 防御力は物理ダメージであれば物理防御力、魔法ダメージであれば魔法防御力
  • 小数点以下切り捨て
  • 各種倍率はキャラによって異なるため、キャラページ参照
  • EXスキルは常時発動しているため、常に加算される
  • ゲーム内スキル説明のダメージは、EXスキルを含まないダメージ
  • ダメージが分割される場合は、与ダメージを分割して小数点以下切り捨て
  • ダメージ上昇は、例えばキャラ/icon/★★カオリカオリのスキル:精神統一など。

ダメージと敵防御力

  • 防御力の下限は0
  • 各種防御デバフは、敵防御力が低いほど有効(i.e. カニの物防を300下げると与ダメージは3.9倍にもなるが、ミヤコの物防を300下げても与ダメージは1.7倍にとどまる)
    敵防御力ダメージ与ダメージ参考
    010001000-
    501000666-
    1001000500モンスター/ボス/アークガーディアン(物防/魔防) 106 / 102, モンスター/ボス/キマイラ(物防/魔防) 130 / 111
    1501000400モンスター/ボス/バーンサウルスノーマル14-14(物防/魔防) 152 / 150
    2001000333モンスター/ボス/ワイバーン1周目(物防/魔防) 200 / 200
    2501000285モンスター/ボス/メデューサ2周目以降(物防/魔防) 250 / 250
    3001000250モンスター/ボス/カルキノス2周目以降(物防/魔防) 290 / 200
    ----
    6321000136キャラ/icon/★★ミヤコ Lv105★5(物防/魔防) 632 / 210

TP関連

  • TPは最大で1000
  • 1行動の基礎獲得値は90。TP上昇が0でも12行動でUBが撃てる
  • 無被弾の場合、TP上昇が12、24、39、59を上回るとUBの発動に必要な行動回数が減る

行動時TP獲得

 TP獲得量 = 90 * (1 + TP上昇 / 100)

被ダメージTP獲得

 TP獲得量 = ( 500 * (減少HP / 最大HP) * (1 + TP上昇 / 100) ) * TP回復倍率

2021年7月12日のアップデートにより、プレイヤーレベルに応じてRANKごとにダメージを受けた時のTP回復量に倍率が適用されるようになった。

TP回復倍率の算出

  1. プレイヤーレベルから基準RANKの値を算出する
  2. キャラクターのRANKと基準RANKの差を求め、そこからTP回復倍率を算出する

最大RANKが更新されるたびに、プレイヤーレベルから基準RANKへの換算値が更新される。
2024/11/15更新時点。公式ニュース: https://priconne-redive.jp/news/update/29414/

キャラクターのRANK - 基準RANKTP回復倍率
0以上1
-10.95
-20.9
-30.85
-40.8
-50.775
-60.75
-70.725
-8以下0.7
プレイヤーLv基準RANK
Lv288以上32
Lv279~28731
Lv270~27830
Lv261~26929
Lv252~26028
Lv243~25127
Lv234~24226
Lv225~23325
Lv216~22424
Lv207~21523
Lv198~20622
Lv189~19721
Lv180~18820
Lv171~17919
Lv161~17018
Lv152~16017
Lv143~15116
Lv134~14215
Lv125~13314
Lv116~12413
Lv107~11512
Lv101~10611
Lv100以下1

討伐時のTP獲得

 TP獲得量 = 200 * (1 + TP上昇 / 100)

TP回復スキル・UB使用時のTP回復

 TP回復量 = 使用者のTP回復量 * (1 + 回復対象者のTP上昇 / 100)

TP消費量

 TP消費量 = 1000 * (1 - TP消費軽減 / 100)

HPの回復

スキル・UBによるHP回復

 攻撃力合計 = 攻撃力 + EX攻撃力 + 攻撃力バフ - 攻撃力デバフ
 HP回復量 = [スキル倍率 * (スキルレベル + 1) + 攻撃力合計 * 基礎倍率] * (1 + 回復量上昇 / 100)
  • 物理キャラは物理攻撃力、魔法キャラは魔法攻撃力に基づく
  • EX攻撃力は攻撃力アップのEXスキルを持つキャラに適用される
  • 回復対象キャラの回復量上昇には依存しない

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